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トルネコの大冒険 21-613~614 613 トルネコ sage 2006/03/07(火) 14 22 09 ID 77a5Uro2 遅くなったが、反応があったので一応投下します。 訂正、補完は随時受付中。 プロローグ 世界を救う冒険(DQ4)も終わり、家族とエンドールで商売を営みながら生活していたトルネコ。 平和で順風満帆な暮らしに満足しながらすごして…はいなかった。 世界を旅して数多くの体験をしてきたトルネコは、穏やかな毎日をどこか物足りなく感じていたのだ。 そんなある日、いつもの様に店に立っていたトルネコはとある噂を耳にする。 それは、「この世界の何処かに入るたびに姿を変える不思議なダンジョンがあって、その奥には誰も見たことのない 未知の宝が眠っているらしい」といった内容の話だった。 世にも不思議なダンジョンとそこに隠された宝。日常に辟易していたトルネコは「不思議のダンジョン」を 冒険してみたいと思うようになる。しかし、妻のネネと息子のポポロを置いていくことは出来ない。 そんなとき、ネネはトルネコに「私は夢を追いかける貴方が好き。不思議のダンジョンを探しに行きましょう。 私たちも貴方についていく(意訳)」と夢を追いかけるように言う。 家族と共にエンドールを離れることを決意したトルネコ。野を超え、山を越え、海を越え (この辺りのエピソードを書いた漫画が旧エニックスから出版されてる。一つのパラレルストーリー) とうとう不思議のダンジョン(正確にはダンジョンがある村。お城もある)にたどり着く。 ポポロが無邪気に父、トルネコに尋ねる。「ねえ、お父さん、この村の名前はなんていうの?」 このプロローグは電源をいれて放置していると流れるデモで紹介されていて、実際の始まりは トルネコ親子三人が村の大きな木の下で会話している部分(プロローグ最後の一行)から。 トルネコはポポロに村の名前を教え(プレイヤーが入力、4文字まで)城にダンジョンで宝探しをすることと 新しく店を出すことの許可をもらいに行く。 ダンジョン探索がメインでトルネコシリーズ他作品のように細かなストーリー性があるわけではない。 ダンジョンから持ち帰ったお金や店で売った品物に応じて店が成長したり新しく従業員をやとったり、隣村の 武器屋がやってきたりと攻略には全く関係ないサブイベント(?)も用意されている。唯一関係があるのは、 店の成長に応じて倉庫が使えるようになる位か。この時代にはまだ壺が存在しないので結構お世話になる。 進度にあわせてアイテムの活用法を教えてくれるお助けキャラやダンジョンの宝について語ってくれる おじいさんなんかもいたり。別に村人と一切話をしなくても問題はないが。 宝を取るまでの話の流れやもっと不思議のダンジョンについては次に。蛇足だがこの話、小説もでてる。 614 トルネコ sage 2006/03/07(火) 14 24 13 ID 77a5Uro2 書き忘れてたけど、ライドウの人乙です。 タイトルがタイトルだからストーリー気になってたんだよね。 以下トルネコ 短いので詳しめに。 城に行き、ダンジョンに潜る許可をとろうとするトルネコ。しかし、王はなにやら思案顔。 不思議のダンジョンはとても危険で、自分も若いころに挑んだことがあるが(この辺りの設定は将来2でも 使われることになる)ついに攻略できなかった。そんな場所を冒険することをおいそれと認める訳には いかないらしい。しかし、そこで食い下がらないはずもないのが我らがトルネコ。 そこで王は「ちょっと不思議のダンジョン」という不思議のダンジョンよりも浅くて(地下10階)簡単な ダンジョンがあるから、そこに行って王家の人間(王本人か、その先祖の王)が以前落としてきてしまった 宝石箱を取って来い、そうすれば認めよう、と条件を出す。 ダンジョンパートは潜るだけなので飛ばすが、無事宝石箱を持って帰ってきたトルネコ。 商人なのに腕っ節の強いトルネコの事を信頼してくれて、ようやく不思議のダンジョンに入れるようになる。 家に帰ると早速商売を開始したネネ。これからは上記の通り店を成長させつつダンジョンの宝「幸せの箱」を 求めて挑戦することになるが、実は店を成長させる必要は無い。 と言うより、箱を持ち帰った時点で最高段階まで成長するので、一回目の冒険で箱を持ち帰ることに成功すると 木で出来た小屋みたいだった家がいきなり石造りの二階建ての豪華な家になっているというネネマジックを 披露してくれる。余談だが、2での家の形とは全く違う。1で建てた建物の殆どが2では影も形も無い。 本当は多彩なサブキャラたちがいるのに、上手であればあるほど彼等の話が聞けないという不条理な罠が 仕掛けられているので、じっくり楽しみたい場合はわざと負けたり途中で帰ったりする必要がある。 店は最初は家に直接カウンターをつけたようなものだったのが、段々と広がっていき、遂には店と家が分離。 バー「ネネ」が出来たりポポロが温泉を掘り当てたりしながら(この辺りの順番は上下している可能性あり) 最終的にはちょっとしたデパート並の広さで天井も高く、なおかつ一階建てという奇妙な石造りの建物を 作って、そこに幸せの箱を飾ることになる。 幸せの箱の正体は聴く者全員を幸せにする不思議なオルゴールで、トルネコが持ち帰った箱を店内に飾り 一般公開、皆幸せになってひとまず終了。エキストラダンジョンである「もっと不思議なダンジョン」に 挑戦できるようになる。ちなみに箱があるのは地下27階。 もっと(ryの挑み方は、幸せの箱の蓋をあけてオルゴールを鳴らすだけ。今までは装備品(剣、盾、指輪) と杖が未識別状態で装備して効果を確かめる必要があったが、今度は草と巻物まで効果が分からなくなる。 更に難度の上がったダンジョンの地下30階には奇妙な箱が落ちている。 今度は村人全員が奇妙に…なるのではなく、中には伝説の入浴剤が入っていて、温泉(ポポロが掘り当てた ものを商売にした)に持っていくと、番頭が一層商売に励むこととなる。 ストーリーに関わる(村人が新たなリアクションをおこす)のはこの奇妙な箱で最後だが、 ダンジョンのもっと奥には「証明の巻物」「最後の巻物」などダンジョンの奥深くまで到達したことを 示すためのアイテムが存在しており、当時それを持っている状態の写真を写してチュンソフトに送ると 特典として様々なグッズが貰えたらしい。証明の巻物は50階、最後の巻物は99階に落ちている。 ストーリーというか、半分攻略みたくなってしまった。
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登録日:2010/04/18 Sun 16 17 50 更新日:2024/09/18 Wed 23 17 24NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 しかたない…しんでもらう!! アタシは死んだ カクレオン ガッシ!ボカッ! スティール(笑) チョコボ トルネコの大冒険 ハイリスクハイリターン ポケダン 不思議のダンジョン 命懸け 少年ヤンガス 強盗 泥棒 番犬隊 窃盗死罪殺人無罪 落とし穴「やあ」 風来のシレン 「プレイヤーめ、まんまと盗みおった!」 「待って下さい! あの方は何も……!」 「いいえ、やつは大変なものを盗んでいきました」 「あなたの……アイテムです」 「なん……だと……!?」 泥棒とはアイテムを盗む行為であり、不思議のダンジョンプレイヤーの誰もが通る道である。 お金を払う前に何らかの方法で店から脱出し、店主達の追跡を掻い潜って次のフロアに逃げ込めば成功。 成功すればタダで商品を持ち逃げ、失敗すれば追手にボコボコにされ死という、単純明快ながら非常に奥が深いシステム。 泥棒の前に所持アイテムを全て売っておけば、お金も大量にゲットできる。 関連項目:店主 正直、泥棒は必要なアイテムや条件さえ揃っていれば割と安定して成功するテクニックである。 だが、このシステムの真に恐ろしいところは“故意ではない泥棒”。 会計しようとしたらバネを踏んでしまったり、地雷などで店主が消滅し、なおかつ既にアイテムを使用、破損させてしまっていた場合、“お金を払わずに店を出る”しかなくなるのだ。つまり…… 初見で上記の状況に陥ると脳ミソが数秒間フリーズするのがデフォ。 空気を読まない杖振る輩や虎やクワガタの仕業であっても、そいつを成敗したところで店主が戻って来ることはない。 そして自分が現在置かれている状況のこの上ない深刻さに気付くこととなる。 泥棒に慣れてくると段々楽しくなってくるので無理をしないように注意しよう。 思考回路が麻痺し、欲しいものがなくてもとりあえず泥棒しようと考えるようになれば、もう立派な不思議のダンジョンフリーク。 というか普通に犯罪者です。 追っ手から逃げて振り切る事を目的とする泥棒をコソ泥、追っ手を意に介さず殴りながら階段を目指すことを強盗と言うことも。 ■以下、各シリーズにおける泥棒 風来のシレンシリーズ 「ドロボー!!」 おそらく最も泥棒が行われているであろう作品。 高価なアイテムの有用さと泥棒を補助するアイテムの豊富さがその原因だろう。 特に隠しダンジョンになると一部の高額アイテムがほぼ必須になったりする。冒険のためなら泥棒の一つや二つ安いものである。 泥棒の手段としては大部屋の巻物+場所替えや、底抜けの壺が有名。 壁を通り抜けられる装備(パコレプキンの腕輪、壁抜けの腕輪など)があると非常に安定性が増すものの、そういったアイテムはとても貴重なので調達が大変。場合によってはそもそも店売り限定のことも。 店の外からトドの壺でアイテム(壺は不可)を吸い込めば、代金を請求されない。 シレン2では普通の店とは別に行商人が登場するが、 悪意の有る無しに関わらず行商人を倒してしまうと、割引券をその場に撒き散らし、やはり泥棒扱いになる。 ただ、隣で地雷を踏んだりモンスターの爆発に巻き込まれたりした場合は不慮の事故とみなされるのか、割引券は撒き散らすが泥棒にならない。 泥棒すると出現するのは盗賊番と番犬。(シレン4と5では店主仲間) 盗賊番は異常に高い攻撃力を持ち、番犬は攻撃力こそ盗賊番に及ばないものの、倍速で行動することが出来る。 泥棒にまごつく見習い風来人に今日も愛のヘッドバットと十手が飛ぶ… トルネコの大冒険シリーズ 不思議のダンジョン第一作目「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」では、 主人公が商人ということもあって、泥棒システムは導入されなかった。 というかそもそも、ダンジョン内に店はない。 そして2では、風来のシレン第一作で登場した店を逆輸入するようにガーゴイルの店が登場。 主人公は商人なのに泥棒できる。 「商人が泥棒するのって倫理的にどうなのよ?」という疑問の声はよく聞くが、まあモンスターの店だし……ね。 PS版で使えた泥棒テクニックの一部は、GBA移植版で通用しなくなっているため注意。泣きを見ることになる。 とうぞくの壺で吸い込んだアイテムは代金を請求されない。 これはトドの壺と違い、店内でも吸い込める。 階段近くで引きよせの巻物を読む方法の際は、欲張ると倍速ガーゴイルに追い付かれるので注意。 聖域の巻物を部屋入口に置くのは勿体無いが有効。 トルネコ3では、店の範囲が部屋ではなくカーペット式になっている。 この仕様はポケダンに引き継がれた。 ガーゴイルについての詳細は店主の項目を参照されたい。 ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 「ドロボーだぁ!ドロボーだぁ!みんな、つかまえてぇ~!!」 泥棒すると、常時2倍速+HP以外の全てのステータスがカンストという最強の店長カクレオンが大量に襲い掛かってくるが、カクレオンは壁の中には入ってこれないため、 壁抜け能力を持つゴーストタイプのポケモンをリーダーにするか、壁抜け能力を持たせる「つうかスカーフ」を装備して壁のなかに逃げ込めば簡単に逃げられる。後者の場合作戦と組み合わせれば仲間を安全な壁の中に避難させる事も可能。 また、簡単に4倍速を達成できる加速技も有用。上記の壁抜けと組み合わせれば店長が単なるモブと化す。 ただし一直線上に並んでしまった場合、早く移動しないとサイケ光線で狙撃されるという点には注意。 高レベルで正面突破だぜ!とイキってるプレイヤーをいやなおとで殺しに来るのもお馴染みである。 他にも「せいなるたね」「しばりだま」「まどわしのたね」も効くので活用しよう。 不届な救助隊を幾多も土に還してきたカクレオンだが、他ポケモンと同じく仲間にすることが可能。 ただしリーダーポケモンのLv90以上かつ「ともだちリボン」を装備の上で超低確率、という非常に厳しい条件。押し寄せてくるカクレオンを倒し続けるにはもちろん、勧誘後にカクレオンが倒されないようにするのが何よりも大変。出来れば階段近くで勧誘するようにしたい。事故死防止のふっかつのタネも忘れずに。 あなぬけのたま? 泥棒中はもちろん使えません。 フロアを移動してから脱出しましょう。 続編のポケダン空までは階段の周りで「ひきよせのたま」を使うと安全に泥棒できたが、マグナゲート以降はできなくなった。(説明文にもしっかり記載されてる。) 逆にいえば泥棒したくなくても安全にひきよせのたまが使えるようになった。 こちらもリーダーのレベル99以上で、かしこさ「しゃこうか」を所持し、さらにアクセサリーの「おうごんかめん」を装備している状態でカクレオンを倒すと、超低確率で仲間にする事が出来る。 チョコボの不思議なダンジョン2 前作の店は町同様にカウンター形式だったので泥棒は不可能だったが、今作から他のシリーズ同様の床置き式になったので泥棒が可能になった…が、基本的にはあまり行われない。 なぜなら、武器以外の値段が総じて低めで、本を始めとする有用なアイテムはかなり安価であり、そこまでやる必要性がないため。 もてるアイテムの数を永続的に増やす「ものもちのしおり」が高価だが売っていることがあり、狙うとするならばこれか。 しかもこのゲームには更に泥棒を補助するアイテムが少なく、後述の店主がアイテムの特殊効果に対する耐性が異様に強いのも盗みにくい理由。 また、脱出アイテムのテレポのしおりも封印される。 階段と近くなければほぼ不可能である。 泥棒すると出現するのは死神(命の番人)。 2回行動でもちろん攻守は最高クラス。泥棒の時点で他のモンスターも死神に変わり大量に出現する。 攻撃のATBがかなり長いのでわりと余裕があるが、油断してるとやっぱり鎌で刈られる。基本的には相手にせず、相手の間をすり抜けていくことになる。 だが、吸血というバラブレ能力を使えば楽々狩れる 余談だが、ゲーム内のスタッフからのメッセージに 「みんなのチョコボはドロボーなんかしないんだよ!」 というものがあったりする。 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(+)/エブリバディ! 従来の床に商品が置いてあるタイプの店は登場しない。 モーグリ扮する商人ヒーローXが、炎の守護者以降に登場する店主をやっている店フロアのみ。 カウンターで会話してアイテムを売買するという普通の店なので、売り物を盗むことはできない。 が、カウンターの上にあるアイテムを奪うことができる。 襲ってくるのはダンジョンヒーローX? 初回で奪えるシーフの記憶はジョブチェンジに必要なため、強奪できるだけの技・アイテムが揃ったら、すぐにでもゲットしたいところ。 『エブリバディ!』ではバディを 囮 にして階段へ逃げるという策も使える。 2回目以降は大したアイテムは手に入らないが、強力な装備があればヒーローXひとりに苦戦することはないので、断末魔を聞いておくのもいいだろう。 サクラ大戦 嫁をあらかじめ階段に待機させておけば、大部屋→階段の嫁と入れ替わるだけで泥棒は容易。 ただし、泥棒するとやってくるのが、 嫁を殺ってレベルが上がると全ダメージを1にしてしまう加山ロボ 20ダメージ固定の電撃を放つ琴音ロボ レベルを下げてしまう斧彦ロボ 突き飛ばしてアイテムをばらまいてしまう菊之丞ロボ と厄介な面子なため、ガチで盗むのは下策。 事故死の他に、勝手に万引きするわ(たまにバレる)必殺技でアイテムを焼き払うわとやりたい放題なロベリアに注意。 アイテム拾いと必殺技使用をオフにしておけば問題ないが、あえてオンにしておくのが愛だとか。 魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜 本作では主人公の評判が特定の段階まで悪くなると専用のペナルティ敵が出てくるが、本作の泥棒はスポーツなので咎められこそすれ評判が下がることはない。 麻痺耐性装備をしつつ魔法弾を反射する水晶またはカーバンクルに、あるいは誰か凍らせて一時しのぎの杖を振れば簡単にできる。 強盗するにしても店主のたぬきちはシレンの店主やガーゴイルほど強さがイカれてるわけでもなく、泥棒時専用の敵が出るわけでもない。 しかし、いざ真正面から泥棒すると、フロアに大量の魔物が現れるほか、たぬきちが罠を撒く、魔法弾を1マスしか飛ばなくする、階段周りに頑丈な結晶を埋めるなどの妨害行為で行く手を阻む。 そして万以上の額を泥棒すると嫉妬の禁書を読んで魔物を超強化する(*1)ため準備なしでの泥棒は骨が折れる。 泥棒した状態で値札のついたアイテムを渡すことでしか仲魔にできない魔物がいるので図鑑コンプのためにはお金に余裕があっても度々泥棒する必要がある。 なお、たぬきち自身は強くはないが倒してしまうと評判が下がり、娘のこたぬの徘徊イベントを完遂するまで拠点含めたぬきちと売買できなくなるので張り倒すのは最終手段で。こたぬからしか入手できないアイテムが欲しいなら一度は倒す必要があるが 続編では高額の泥棒をすると店を出し渋る、高額泥棒成功後に売ったものを拾うとマナ乱れの書を読んで一時しのぎワープを妨害する(2ではマナ乱れ状態では魔法弾は反射しない)などの行動を行うため売られてる品物をくすねる程度にしておこう。 オメガラビリンスZ 前作にはダンジョン内に店がなかったが、本作では登場。 部屋の入口が複数あっても店番は一人なうえ、更に何故かアイテムを拾っても入り口が塞がれないため、部屋から出る事自体は滅茶苦茶簡単。まぁ逆にいえばアイテムを拾って店主に入口を塞いでもらう、という緊急回避手段は使えない。 本作の店主は透明化状態のキャラを認識できないため、一番お手軽な方法はスキルで10ターン×使用回数分透明になれるうららを使用する事、番犬システムもないためスキル回数さえあれば階段まで悠々とたどり着ける(ただしパートナーは確実にやられる)。 難点はうららの性能が滅茶苦茶ピーキーなため常用に向かない事だが……。 他には貴重だが階段までワープする本があるため、それがあれば確実に成功する。 また序盤のダンジョンにお店のチュートリアルとして「階層とマップ固定、敵出現無し」の店フロアが存在するため、大量のアイテムを持ち込めば簡単にωパワー(資金)を増やせる。 なお本作では範囲攻撃や部屋内全体攻撃が敵対していない店主に普通に当たるうえ、アイテム投げを行う雑魚敵がかなり多い事で、その気がなくても無駄に泥棒状態に突入しやすい。 次回作「オメガラビリンス ライフ」では、番犬システムが登場した事で盗みにくくなったが、同時に非敵対時での当たり判定などがなくなり、事故は減りやすくなった。 店主「泥棒は不思議のダンジョン……というか、ゲーム内だからこそ許される行為なのです」 死神「現実デハ絶対ニ行ワナイコトダ……サモナクバ……」 ガーゴイル「追記・修正は自分の知識、アイテムと相談してからにしましょうね」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 夢をみる島の店主とダンジョンシリーズの店主はどっちが強いのかな -- 名無しさん (2013-06-28 13 07 57) ちなみにガーゴイルは腰痛もちらしい(トルネコ3ポポロ編にて) -- 名無しさん (2013-07-06 15 57 44) ポケダン最新作の「マグナゲート」では泥棒が超ムズい。ひきよせのたまじゃ泥棒できなくなったし、せいなるタネでワープすると周囲にカクレオンが3体湧くという悪夢。 -- 名無しさん (2013-10-06 05 17 45) ポケダン、壁抜けがあるってずいぶんましな方なんだな。その分仲間にするための労力がとんでもないけど… -- 名無しさん (2013-10-06 11 30 04) 身代わりの杖+レムオルの杖+かなしばりの杖+つるはしが手間かかるが最も安全 -- 名無しさん (2013-10-06 14 10 38) シレンなら そこの壺を使うのが一番安全だと思う -- 名無しさん (2014-03-30 23 40 03) ちなみに、チョコボ2だと吸血(属性以外の全ての特殊効果に対して劣性の特殊効果)持ちの爪で、番人の行動前に吸血が発動すると一撃で倒せた…はず。 -- 名無しさん (2014-06-30 23 59 47) 世界樹の店主はストーリーに絡むから泥棒しにくいんだよな… -- 名無しさん (2015-03-15 18 27 34) シレン2の行商人や押し売りも倒すと泥棒扱いされる。土偶で転倒した行商人の落としたアイテムがバクハの巻物で、適当にモンスター攻撃したら泥棒扱いされたのは呆然とした -- 名無しさん (2015-07-24 21 46 08) 世界樹の店主は歴代でも最弱店主って言われてるくらい弱い…。でも大したものおいてないからやる価値はあんまりない -- 名無しさん (2016-06-03 01 55 09) トド壷でアイテムを奪うのは厳密には(店主に認識されないので)泥棒じゃないかと -- 名無しさん (2016-06-03 03 36 08) シリーズは忘れたけど引き寄せの杖や吹き飛ばしの杖を使って階段の位置を調整するという手もあったな -- 名無しさん (2016-10-05 23 04 13) ↑シレン2とアスカではその二つの杖がアイテム・罠・階段にも対応しているので使える。あと合成モンスターに落とし穴を喰わせて店内で落とさせるという奇策もあった。 -- 名無しさん (2016-10-06 23 28 12) 追手は店主の呼びかけに応じて湧く描写が基本だが、何故か店主倒しても呼びかけが起こる事は気にしてはいけない。きっと商売人の執念なんだろう。 -- 名無しさん (2018-07-28 01 50 39) Switchリメイクポケダンで任天堂公式の動画で泥棒がテクニックの一つで紹介されてた。完全にスタッフ公認のテクニックになってるんだろうな -- 名無しさん (2020-05-24 12 23 46) チョコボの不思議なダンジョン2にはプレイ履歴に総どろぼう金額があるけどこれをどう捉えるべきか… -- 名無しさん (2022-03-19 22 55 56) ポケダンでは品物より店主が目当てだったりするからね。もはや泥棒というより拉致だが -- 名無しさん (2022-06-11 18 38 01) チョコダン時忘れだとコレをしないとシーフのジョブが入手できない。 -- 名無しさん (2023-01-25 09 55 20) チョコボ2では死神に故意じゃなく攻撃した時点で「余計な真似は考えないことだ…」「なにをそわそわしている…」と警戒される台詞になる -- 名無しさん (2023-10-28 13 25 20) ガーゴイルは人間相手でも客として扱ってくれるのに商人同士の仁義も無く泥棒するトルネコさん… -- 名無しさん (2023-10-30 13 24 54) ある実況者の店主君おちょくり泥棒が面白い!からしくんが特に -- 名無しさん (2024-02-01 17 48 26) シレン6では底抜けの壺で泥棒ができなくなった(落とし穴に落ちても元の場所に戻される) -- 名無しさん (2024-02-01 18 13 43) ↑動画でチラッと見てしまったが大部屋の巻物でフロア一面が絨毯まみれになったのには吹いた(前のシリーズでもあったらごめんちゃい) -- 名無しさん (2024-02-01 19 13 12) 名前 コメント
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オニスズメ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 関連ポケモン コメント プロフィール オニスズメ 他言語 Spearow(英語) 全国図鑑 0021 分類 ことりポケモン 高さ 0.3m 重さ 2.0kg 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 前のポケモン 【ラッタ】 次のポケモン 【オニドリル】 自分のテリトリーを守るためなら大きなポケモンが相手でも向かっていく向こう見ずな性質。 【オニドリル】に進化する。 能力値 ステータス タイプ ノーマルひこう タマゴ ひこう とくせい するどいめ 隠れ特性 スナイパー HP 40 とくこう 31 こうげき 60 とくぼう 31 ぼうぎょ 30 すばやさ 70 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 赤・緑】 各地で出現。同時期に手に入るポッポと比べると「つつく」や「ドリルくちばし」といったひこうタイプのわざを覚えるので使いやすい。 「オニチャン」と名付けられた個体が民家にいる。 【ポケットモンスター 金・銀】 こちらも各地で出現。 35番道路のイベントでニックネームが「ひきゃく」のポケモンを預かることになる。 この「ひきゃく」は、メールそのものを別のポケモンに持たせて31番道路の男に渡すことでそのまま入手できる。 ただし、31番道路の男に渡したポケモンは「ひきゃく」以外であってもそのままパクられて消えてしまうので注意。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 原作と同じ。 「ひきゃく」イベントについても続役だが、「ひきゃく」以外のポケモンに持たせていた場合はそのポケモンを返してもらえるようになった。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 ストーリー冒頭で【コスモッグ】がこのポケモンに襲われている。 ポケモンを持っていないため戦わない。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 今回は先にポケモンを貰うためか、コスモッグを襲っている内の1匹と戦うことになる。 この個体は初期わざの「つつく」を覚えておらず、「おいうち」を覚えている。おそらく【モクロー】を選んだ場合の配慮だろう。 外伝 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 ハガネ山、奈落の谷、清らかな森、残された島に登場。 ハガネ山・清らかな森では低レベルなのでただのザコ。 奈落の谷・残された島では「オウムがえし」を覚えているので使われたら距離を開けるように。 仲間としては攻撃わざの範囲が単体のものしかない点が微妙で、最終的な能力値も普通(これでも雑魚補正が終始かかっているポケモン達よりかは全然マシな方)。 しかし進化前ポケモンとしては非常に珍しく、レベル100までに必要な経験値が一番少ないポケモンになっており、レベルアップ自体はしやすいというメリットがある。 攻撃わざが単体だけと言っても「つつく」「どろぼう」とPPの多いわざは覚えるし、攻めにも逃げにも使える万能な変化わざ「こうそくいどう」も習得可能。 本作はレベル補正が異様に強いため、レベルの高いポケモンがいち早く欲しいなら育ててみるのも悪くはない。 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】 神秘の森、ミステリージャングル、ゼロの島 東部・西部・南部、運命の塔に登場。 基本的にはザコだが、ゼロの島 南部と運命の塔では登場時期の割にステータスが高く、「みだれづき」で即死する可能性がある強敵。その2ダンジョンでは名前の通り鬼である。 運命の塔では41-45Fで再登場。ステータスはその階層では控えめだが、「みだれづき」がやはり痛い。 メディアミックス 【ポケットモンスター(アニメ)】 第1話?から登場するポケモン。【サトシ】に石を投げられたり、【ピカチュウ】のでんげきを受けたことに怒り、群れでピカチュウとサトシを襲ってくる。 嵐の中でもしつこくピカチュウとサトシを追い詰めてきたが、雷を味方にしたピカチュウのすごい放電の前に全員倒される。 その見た目もあり、今後も何かと悪役で登場することが多い。 関連ポケモン 【オニドリル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 タイトル 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AFDJ ジャンル RPG 発売元 チュンソフト 発売日 1996-11-22 価格 3900円(税別) タイトル 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 初回限定 ! 輝く ! マムルシール付き 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AFDJ ジャンル RPG 発売元 チュンソフト 発売日 1996-11-22 価格 3900円(税別) 風来のシレン 関連 Console Game SFC 不思議のダンジョン 2 風来のシレン N64 不思議のダンジョン 風来のシレン 2 DC 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参 ! Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン 3 Handheld Game GB 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 2 砂漠の魔城 GBA シレン・モンスターズ NETSAL 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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サンドパン とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 別のすがた アローラのすがた 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 メディアミックス 関連ポケモン コメント プロフィール サンドパン 他言語 Sandslash (英語) 全国図鑑 0028 分類 ねずみポケモン 高さ 1.0m 重さ 29.5kg 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 進化条件 【サンド】 Lv22 前のポケモン 【サンド】 次のポケモン 【ニドラン♀】 【サンド】の進化系。 凄い勢いで地面を掘るとトゲやツメが折れてしまうが次の日には生えそろっている。 能力値 ステータス タイプ じめん タマゴ りくじょう とくせい すながくれ 隠れ特性 すなかき HP 75 とくこう 45 こうげき 100 とくぼう 55 ぼうぎょ 110 すばやさ 65 別のすがた アローラのすがた アローラのすがた 高さ 1.2m 重さ 55.0kg 進化条件 サンド(アローラのすがた) こおりのいし タイプ こおりはがね タマゴ りくじょう とくせい ゆきがくれ 隠れ特性 ゆきふらし HP 75 とくこう 25 こうげき 100 とくぼう 65 ぼうぎょ 120 すばやさ 65 大昔は砂漠に棲んでいた。鋭いツメをしっかり突き立てて氷山を滑らず登っていく。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 赤・緑】 第1世代ではじめんタイプでありながらレベルアップでじめんのわざを全く覚えないため使いづらく地味な存在である。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 アローラのすがたが登場。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 前編・碧の仮面」のアップデート後から転送可能。 キタカミの里では、いつものすがたが舞出山道・楽土の荒地に出現。舞出山道にはテラスタイプがいわの固定シンボルがいる 何故かテラレイドバトルには出て来ない。 メディアミックス 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊(アニメ)】? 【ザングース】、【ストライク】と共にチーム「かまいたち」として探検隊をしている。 声は逢坂力が担当。 関連ポケモン 【サンド】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 不思議のダンジョンシリーズ二作目。一作目は「トルネコ」 前回のシステムを流用しつつ、世界観は一新されている。 シリーズ最高の技術「合成」システムを生み出した作品である。 エンディング後のおまけダンジョンは3つある。 このうち1つは他2つをクリアしないと行くことができない。 シレンジャーのおまいらなら黙ってても全ダンジョン制覇するよな( ^ω^)
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通常回(SW2.5) SESSION*6 テーマ:100万回遊べるダンジョン GM たかな 日程 10/21(日) 13 00分~ 今回予告 ラピスラズリちゃんのキュアハート亭の冒険者は入るたびに様々なトラップダンジョンに化ける古城跡の話題で持ちきりだった。 そんな中、所属新米冒険者アユルラ・ミンテ(千夢さんのPC:許可済み)がダンジョンに向かうと言ったきり行方不明になってしまった。 ラピスラズリちゃんはその探索の依頼と、ダンジョン探索を持ちかける…。 Character_Build_rule 使用ルルブ SW2.5ルールブックⅠ&Ⅱ 推奨Lv 3 経験点:初期3000+追加1000(計4000) 所持金:初期1200 + 追加500(計1700) 名誉点:40 成長:1回、Roll or Choice(1,0,0,0,0,0) 舞台 ハーヴェス王国 参加キャラクターリスト キャラクター名(プレイヤー名)
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トルネコ1、2 トルネコが【不思議のダンジョン】捜索の末に辿り着いた村。 最初にポポロに教える形で村の名前をつけることが出来る(冒険の書の選択画面で変更可能)。 CDシアターでは「ブルーノ村」という名前になっている。 トルネコは大木のある場所に【トルネコの店】を建てる事に。 最初は屋根無しの家だったが、不思議のダンジョンで稼いだお金を元に増築。 さらには、別館を建築し、2階には倉庫付きの自宅、巨大な店が完成した後は温泉になる。 地下バーも建築し、最終的には最初の店を改築して巨大な店が完成する。 ちなみに一発で幸せの箱を持ち帰れば一気に最後の巨大な店になる。いつの間に…w トルネコ2では、トルネコ一家は店の南にある村に一軒屋を構え引っ越している。 トルネコが有名になったおかげで、村の村長はすっかり存在を忘れ去られているようで、 クリア後に話しかけると「村長らしいことをしたい」と言って、村の名前を変えることができる。 しかし、トルネコに変えさせているのなら結局村長らしくない気もするのだが。